Новости Joomla

Как тестировать Joomla PHP-разработчику? Компонент Patch tester.

👩‍💻 Как тестировать Joomla PHP-разработчику? Компонент Patch tester.Joomla - open source PHP-фреймворк с готовой админкой. Его основная разработка ведётся на GitHub. Для того, чтобы международному сообществу разработчиков было удобнее тестировать Pull Requests был создан компонент Patch Tester, который позволяет "накатить" на текущую установку Joomla именно те изменения, которые необходимо протестировать. На стороне инфраструктуры Joomla для каждого PR собираются готовые пакеты, в которых находится ядро + предложенные изменения. В каждом PR обычно находятся инструкции по тестированию: куда зайти, что нажать, ожидаемый результат. Тестировщики могут предположить дополнительные сценарии, исходя из своего опыта и найти баги, о которых сообщить разработчику. Или не найти, и тогда улучшение или исправление ошибки быстрее войдёт в ядро Joomla. Напомню, что для того, чтобы PR вошёл в ядро Joomla нужны минимум 2 положительных теста от 2 участников сообщества, кроме автора. Видео на YouTubeВидео на VK ВидеоВидео на RuTubeКомпонент на GitHub https://github.com/joomla-extensions/patchtester@joomlafeed#joomla #php #webdev #community

Вышел релиз Revo PageBuilder Toolkit for YOOtheme Pro 1.6

Вышел релиз Revo PageBuilder Toolkit for YOOtheme Pro 1.6.2PageBuilder Toolkit - это специализированный плагин для конструктора страниц Yootheme Pro, содержит набор различных утилит для ускорения процесса работы и отладки макета, множественные улучшения в интерфейсе, включая поддержку dark mode, подсказки, быстрая смена разрешения в окне просмотра и много чего еще.v.1.6.2 Что нового?- Индикатор статусов: теперь не просто показывает состояние запросов, но и делает автоматические попытки их отправки при кратковременных сбоях в сети, а если это не помогло, то переводит конструктор в ручной режим, что позволяет сохранит макет и настройки темы прежде чем вы потеряете все, что было сделано с момента последнего сохранения- Подсветка ошибок в макете: плагин анализирует код страницы и может автоматически подсвечивать data атрибуты с кучей мусора, которые попадают в код страницы при копипасте из Figma в TinyMCE (пригодится для старых макетов, в текущей работе плагин сам очищает код мусора). Также есть подсветка семантических ошибок сборки - дубли h1 тега на странице и вложенных друг в друга заголовков.- Улучшена поддержка будущего релиза Yootheme Pro 5 и редактора CodeMirror 6Плагин для русскоязычных пользователей доступен в каталоге расширений SovMart и распространяется за символическую плату (100р). Разработчики Joomla расширений и партнеры автора могут получить плагин бесплатно.Для работы плагина необходим конструктор страниц Yootheme Pro.Разработчик плагина - участник нашего сообщества Александр Судьбинов (@alexrevo), член официальной группы поддержки Yootheme Pro. Страница расширенияОписание на сайте автора@joomlafeed#joomla #yootheme

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
  • 109 Ответов
  • 31545 Просмотров
*

rama_92

  • Осваиваюсь на форуме
  • 18
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #90 : 04.11.2011, 17:28:20 »
Я это понимаю.
Думаю практично было бы сделать, чтобы.
1. Когда я на своей странице, то аватарка видна
2. Когда я на чужой страничке, то аватарка МОЯ не нужна, т.к. некрасиво получается, глаза разбегаются на мой аватар и аватар другого пользователя.

Не подскажите какую переменную можно использовать?
*

rama_92

  • Осваиваюсь на форуме
  • 18
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #91 : 06.11.2011, 02:01:36 »
Все, сделал сам.
Думаю многим бы хотелось сделать что то как фейсбук.
Приведу пример, наглядный.
Это когда я нахожусь у себя на странице. Как видите и по середине я убрал область профиля, т.к. для себя же не интересно какой у меня рейтинг, когда у меня была регистрация и прочее. Аватарка в модуле Hello Me видна.


Теперь я на странице другого пользователя. Аватарки в Hello Me не видно, как было ужасно глядите выше, уже был скрин. Явно тупо.


Долго не мог найти переменную, чтобы знать на чьей я странице и нашел все таки.
В месте где выводится аватарка, сделал такую функцию:
Код
if($my->id == $profileid)
{
if($show_avatar)
{
?>
<img src="<?php echo $myAvatar; ?>" alt="<?php echo CStringHelper::escape( $myName ); ?>" style="padding: 2px; border: solid 1px #ccc;" />
<?php
}
}
else {}

Как вы поняли $profileid - это id страницы пользователя на который мы сейчас находимся.

Думаю при помощи этой переменной можно сделать так же как в Google+. Т.е. в Hello me, в левой части как и в гугл+, выводить данные пользователя страницы на который сейчас находимся!

*

2181

  • Осваиваюсь на форуме
  • 47
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #92 : 06.11.2011, 12:10:47 »
А где скрин твой, как было и как стало?
*

rama_92

  • Осваиваюсь на форуме
  • 18
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #93 : 07.11.2011, 18:52:41 »
Выше скрины все!
*

e1f1k

  • Захожу иногда
  • 78
  • 4 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #94 : 09.11.2011, 04:58:34 »
Делаю сейчас форк Hello Me под JomSocial 2.2.4. Решил сделать нечто универсальное, а не только нативный модуль для JomSocial. Поставил красивые иконки, сделал настройку размера аватара из параметров модуля, будет настройка модуля для вывода горизонтально/вертикально, затем компактный/расширенный вид, думаю встроить логин с вконтакте вместо фейсбука. Короче планов море. Пишите, кто что хочет увидеть в таком модуле, попытаюсь сделать в ближайшие дни. Сделал сайт под свои разработки, анонс готового продукта вывешу уже там.

Как успехи ? готов профинансировать)
*

Torri30

  • Осваиваюсь на форуме
  • 27
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #95 : 18.11.2011, 12:37:54 »
У меня вопрос элементарный, но простите за тупость, сама никак не найду - в каком месте переводится на русский модуль Hello me? Спасибо
*

GDV

  • Завсегдатай
  • 1898
  • 201 / 5
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #96 : 18.11.2011, 12:56:35 »
ru-RU.mod_hellome.ini
Убедительная просьба не писать в ЛС. Для решения Ваших проблем есть форум.
*

aivorims

  • Осваиваюсь на форуме
  • 40
  • 1 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #97 : 16.12.2011, 15:38:53 »
Здравствуйте. А возможно ли интегрировать в обычный модуль авторизации в моём случае "Core Design Login module" ссылку на профиль JomSocial, как в модуле HelloMe? Что бы имя пользователя было активной ссылкой на профиль? Подобное требуется лишь потому что оригинальный HelloMe слишком уж перегружен информацией... Да и вообще весьма массивен...
*

kharol

  • Moderator
  • 1721
  • 217 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #98 : 05.01.2012, 03:58:55 »
Вам проще отрезать ненужное в Hello me
(самое правильное решение будет)
Чтобы сказать "спасибо" достаточно нажать на "+"
Чтобы сделать бухгалтерскую проводку "спасибо" реквизиты: R192102130372, ЯД:41001768818003
*

graf

  • Захожу иногда
  • 195
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #99 : 12.02.2012, 14:45:01 »
приветствую, не подскажете как убрать рамку вокруг авторизации?
Спасибо.
« Последнее редактирование: 11.03.2012, 10:55:01 от graf »
*

moskit

  • Захожу иногда
  • 64
  • 6 / 0
  • ......
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #100 : 12.02.2012, 19:41:25 »
приветствую, не подскажете как убрать рамку вокруг авторизации?

Спасибо.
Это убирается в файлах стилей вашего шаблона. Надо изменить border на ноль или убрать вообще. Но тогда эта рамка пропадёт и в других модулях. А вообще пользуйтесь плагином для мозилы (и не только) FireBug. Он всё покажет и расскажет. Удачи.
*

graf

  • Захожу иногда
  • 195
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #101 : 12.02.2012, 19:49:53 »
Я уже все облазил, и пользуюсь FireBug, но конкретно эту рамку нигде ни могу найти
в шаблоне у меня везде убраны рамки
*

moskit

  • Захожу иногда
  • 64
  • 6 / 0
  • ......
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #102 : 12.02.2012, 20:02:16 »
Я уже все облазил, и пользуюсь FireBug, но конкретно эту рамку нигде ни могу найти
в шаблоне у меня везде убраны рамки
А что у вас за шаблон, можно узнать?
*

graf

  • Захожу иногда
  • 195
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #103 : 12.02.2012, 20:13:36 »
в "artisteеr" делал
*

moskit

  • Захожу иногда
  • 64
  • 6 / 0
  • ......
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #104 : 12.02.2012, 20:18:47 »
в "artisteеr" делал
По любому в стилях.ищите лучше.
*

graf

  • Захожу иногда
  • 195
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #105 : 12.02.2012, 20:20:49 »
Спасибо, буду искать)
*

Сergei

  • Захожу иногда
  • 189
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #106 : 14.12.2013, 13:34:23 »
rama_92 в каком именно файле Вы делали данное изменение:

Цитировать
if($my->id == $profileid)
      {
      if($show_avatar)
      {
      ?>
         <img src="<?php echo $myAvatar; ?>" alt="<?php echo CStringHelper::escape( $myName ); ?>" style="padding: 2px; border: solid 1px #ccc;" />
      <?php
      }
      }
      else {}

Тема прошлая по датам, но может еще, кто другой знает подробности данного решения. Буду благодарен!
*

krutish

  • Осваиваюсь на форуме
  • 10
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #107 : 17.03.2014, 23:49:12 »
Подскажите пожалуйста как русифицировать кнопку "LOGIN" в модуле Hello Me. В языковых файлах модуля нет ни намёка на текст данной кнопки. Откуда модуль вообще берет слово "LOGIN"?



Помогите пожалуйста! Заранее всем благодарен!


Спасибо сам нашел.

Решение (Если кому будет интересно):
Идем по пути: modules\mod_hellome\tmpl
Открываем файл: default.php
Редактируем строку 217:
<input type="submit" name="Submit" class="btn btn-primary" value="<?php echo JText::_('LOGIN')?>" />
заменить на
<input type="submit" name="Submit" class="btn btn-primary" value="<?php echo JText::_('Вход')?>" />

Всем удачи. И простите если не по теме...
« Последнее редактирование: 18.03.2014, 00:05:53 от krutish »
*

Ballack

  • Осваиваюсь на форуме
  • 18
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #108 : 19.10.2014, 23:23:59 »
а как мозжна изменить размер аватарки в  hello me ?
*

bossfor

  • Новичок
  • 5
  • 0 / 0
Re: Модуль Hello Me - разные варианты
« Ответ #109 : 18.05.2016, 18:48:52 »
Подскажите пожалуйста как русифицировать кнопку "LOGIN" в модуле Hello Me. В языковых файлах модуля нет ни намёка на текст данной кнопки. Откуда модуль вообще берет слово "LOGIN"?



Помогите пожалуйста! Заранее всем благодарен!


Спасибо сам нашел.

Решение (Если кому будет интересно):
Идем по пути: modules\mod_hellome\tmpl
Открываем файл: default.php
Редактируем строку 217:
<input type="submit" name="Submit" class="btn btn-primary" value="<?php echo JText::_('LOGIN')?>" />
заменить на
<input type="submit" name="Submit" class="btn btn-primary" value="<?php echo JText::_('Вход')?>" />

Всем удачи. И простите если не по теме...
Тут все проще, в код лезть не надо. Нужно открыть англоязычный языковой файл "en-GB.mod_community_hellome.ini" (находится в корне сайта в папке "language/en-GB" Сделать перевод нужных полей на русский язык, например MOD_HELLOME_LOGIN="Login" переделывам на MOD_HELLOME_LOGIN="Вход"
Затем сохраняем файл под новым названием "ru-RU.mod_community_hellome.ini" и загружаем на сервер в паку "language/ru-RU"
Аналогично с любым переводом модулей плагинов и т.п.
Чтобы оставить сообщение,
Вам необходимо Войти или Зарегистрироваться
 

Модуль вывода событий Events

Автор a-li

Ответов: 0
Просмотров: 4437
Последний ответ 13.04.2015, 19:12:07
от a-li
Как убрать модуль "друзья" из правой колонки?

Автор face2005

Ответов: 8
Просмотров: 4073
Последний ответ 29.03.2015, 18:22:51
от face2005
Модуль Log Me

Автор steelcat

Ответов: 8
Просмотров: 2816
Последний ответ 11.04.2012, 06:10:49
от joker025
как перенести модуль "Участники" в другую позицию

Автор wilhelm

Ответов: 4
Просмотров: 2210
Последний ответ 16.03.2012, 16:46:46
от M.C.
Модуль Присоединяйтесь

Автор nikoter

Ответов: 18
Просмотров: 6091
Последний ответ 14.08.2011, 00:03:34
от kvas777